WebGLProgram

WebGLProgram

概要

 状態:-  閲覧数:1,090  投稿日:2018-01-27  更新日:2018-01-29  
WebGLProgramはWebGL APIの一部
・頂点シェーダとフラグメントシェーダ(どちらもGLSLで記述されている)からなる2つのコンパイル済みWebGLShaderの組み合わせ
・これらは、使用可能なプログラムにリンクされる
var program = gl.createProgram();

// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);

if ( !gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS) ) {
 var info = gl.getProgramInfoLog(program);
 throw 'Could not compile WebGL program. \n\n' + info;
}


・上記の例で、vertexShaderとfragmentShaderの作成については、WebGLShaderを参照する


WebGLProgram


→ WebGLProgram object


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