構文
状態:-
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投稿日:2016-08-22
更新日:2016-08-23
GLint gl.getAttribLocation(program, name);
第一引数
・対象となるプログラムオブジェクト
第二引数
・取得したい attribute 変数の名前
戻り値
・数値
・頂点シェーダにデータを渡す際のインデックスとしての役割を果す
※何番目の変数なのかということを教えてくれる
WebGLRenderingContext.getAttribLocation()