createShader()とは?
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投稿日:2018-01-13
更新日:2018-09-13
「WebGLShaderオブジェクト」を生成するメソッド
引数内容に応じて「頂点シェーダ」もしくは「フラグメントシェーダ(ピクセルシェーダ)」を生成する
・このWebGLShaderは、WebGLRenderingContext.shaderSource() 及び WebGLRenderingContext.compileShader() を使用してさらに設定できる
構文
WebGLShader gl.createShader(type);
第1引数type
・下記何れか
・gl.VERTEX_SHADER
・gl.FRAGMENT_SHADER
WebGLRenderingContext.createShader()
WebGLShader
プログラムとシェーダ
Lesson03 シェーダの初期化
[忙しい人向け] 30行から始めるWebGL