createShader()メソッド

WebGLRenderingContextcreateShader()メソッド

createShader()とは?

 状態:-  閲覧数:929  投稿日:2018-01-13  更新日:2018-09-13  

「WebGLShaderオブジェクト」を生成するメソッド


引数内容に応じて「頂点シェーダ」もしくは「フラグメントシェーダ(ピクセルシェーダ)」を生成する
・このWebGLShaderは、WebGLRenderingContext.shaderSource() 及び WebGLRenderingContext.compileShader() を使用してさらに設定できる

構文


WebGLShader gl.createShader(type);

第1引数type
・下記何れか
・gl.VERTEX_SHADER
・gl.FRAGMENT_SHADER


WebGLRenderingContext.createShader() 
WebGLShader 
プログラムとシェーダ 
Lesson03 シェーダの初期化 
[忙しい人向け] 30行から始めるWebGL


コメント投稿(ログインが必要)