概要
状態:-
閲覧数:937
投稿日:2014-03-22
更新日:2016-08-19
領域をクリア
・指定した矩形内にあるすべてのピクセルを消去
・指定領域を四角形の形状に切り抜き、透明にする
構文
引数
・第1引数x … 矩形の左端座標
・第2引数y … 矩形の上端座標
・第3引数w … 矩形の幅
・第4引数h … 矩形の高さ
※幅と高さのいずれかが0の場合には何もクリアされない
戻り値
・なし
・指定した矩形内にあるすべてのピクセルを消去
・指定領域を四角形の形状に切り抜き、透明にする
構文
CanvasRenderingContext2Dオブジェクト.clearRect(x, y, w, h);
引数
・第1引数x … 矩形の左端座標
・第2引数y … 矩形の上端座標
・第3引数w … 矩形の幅
・第4引数h … 矩形の高さ
※幅と高さのいずれかが0の場合には何もクリアされない
戻り値
・なし