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drawImage()メソッド
閲覧数:549 配信日:2014-09-04 08:37
注意点
・画像の読み込み完了を待ってから処理をする
・引数に小数点を利用しない
小数点
・小数点を含んだ位置に描画すると処理速度が落ちる
・境界線が表示されてしまうこともある
対策
・Math.floor等で予め整数化(高速化するには整数の位置に描画)
HTML5用語集
| 順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
|---|---|---|
| 1 | HTML5用語 | 8 |
| 2 | fillRect()メソッド(CanvasRenderingContext2D ) カテゴリー | 1 |
| 2 | デモコード | 1 |
| 2 | createBuffer()メソッド(WebGLRenderingContext) カテゴリー | 1 |
| 2 | 構文詳細 / パターンA / パターンB | 1 |
| 2 | 具体例。gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3); | 1 |
| 2 | ログイン | 1 |
| 2 | setTransform()メソッド | CanvasRenderingContext2D | 1 |
| 2 | new Image()オブジェクト生成(HTMLImageElementインターフェイス) カテゴリー | 1 |
| 2 | clearRect()メソッド | CanvasRenderingContext2D | 1 |
| 2026/7/26 5:05 更新 |