WebGLプログラムの作成例

HTML5用語集

カテゴリー: createProgram()メソッド  閲覧数:523 配信日:2018-02-03 08:32


WebGLプログラムの作成例


vertexShaderとfragmentShaderの作成については、WebGLShaderを参照
// シェーダープログラムを作成
var program = gl.createProgram();

// 既存のシェーダをアタッチする
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);

if ( !gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS) ) {
 var info = gl.getProgramInfoLog(program);
 throw 'Could not compile WebGL program. \n\n' + info;
}



WebGLRenderingContext.createProgram() 
WebGL コンテキストへの平面コンテンツの追加 
プログラムとシェーダ 

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