VBOの特徴 / 改善の余地が残されている点

HTML5用語集

カテゴリー: WebGLRenderingContext  閲覧数:322 配信日:2018-08-15 10:22


VBOの特徴


高速
→ WebGLではVBO使用が前提となっている

改善の余地が残されている点


VBO の生成方法(VBO へのデータの格納方法)を工夫することにより、GPU 上でのメモリの配置に影響を与えることができる

工夫とは?
・メモリ上にデータを配置する際、頂点単位でデータがまとまって格納される ようにする

GPU本来の性能を引き出すWebGL頂点データ作成法

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順位 ページタイトル抜粋 アクセス数
1 シェーダー | compileShader()メソッド(WebGLRenderingContext) 1384
2 フォーム | その他 804
3 VBO | WebGLRenderingContext 218
4 new Image() | new Image()オブジェクト生成(HTMLImageElementインターフェイス) 158
5 HTML5用語 146
6 アフィン変換 | transform()メソッド(CanvasRenderingContext2D ) 143
7 localStorage | localStorageプロパティ(HTMLStorageオブジェクト) 119
8 createLinearGradient() メソッド | createLinearGradient()メソッド(CanvasRenderingContext2D ) 114
9 localStorageプロパティ(HTMLStorageオブジェクト) カテゴリー 93
10 localStorageプロパティ(HTMLStorageオブジェクト) カテゴリー 89
11 now()メソッド(Performanceインターフェイス) カテゴリー 85
12 drawImage() メソッド | drawImage()メソッド(CanvasRenderingContext2D ) 84
13 getContext()メソッド(HTMLCanvasElement) カテゴリー 81
14 setItem()メソッド(HTMLStorageオブジェクト) カテゴリー 80
15 new Image()オブジェクト生成(HTMLImageElementインターフェイス) カテゴリー 77
15 saveメソッドとrestoreメソッドを使用して、オリジナルのスケールへ戻す 77
15 「線形グラデーションで塗りつぶした四角形」を描画するためには? 77
16 globalAlphaプロパティ(CanvasRenderingContext2D ) カテゴリー 76
17 drawImage()メソッド(CanvasRenderingContext2D ) カテゴリー 74
18 transform()メソッド(CanvasRenderingContext2D ) カテゴリー 72
2024/4/20 1:01 更新